約 4,850,889 件
https://w.atwiki.jp/erurasaga/pages/26.html
[部分編集] ストーリーボス ※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。ご了承ください。 エルラハンター エルラハンター(ロリコン) 人呑みの汚泥 クルムスの悪夢 エルラ狩りのゼルガ 煙の試練 煙喰いの幽霊 炎茨の怪奇植物 恵み枯らしの魔物 地壊しの大百足 エルラ狩りのゼルガ(2回目) カースキャリアー 海淵の魂縛り ゼルガ 機械翼のドラゴン 暴走した警報機 黒の洞窟 楔の死神 ???? 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 ワールドボーダー 黄昏の戦士 最後の戦い エルラハンター 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター 500 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃5x+1ターン:砂(小ダメージ+暗闇付与) 攻略キュアで回復し、ダークサイトで暗闇を回避。回復を怠らなければ勝てるはず。 [部分編集] エルラハンター(ロリコン) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター(ロリコン) 約700 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃 砂5x+1ターン:荷物を漁る(予備動作)5x+2ターン:小型の爆弾(全体攻撃) 攻略小型の爆弾が強力(防御込みで120前後)なので、「荷物を漁る」の後は防御が必須。余裕があるならターンを数え、荷物を漁る時にはHPに余裕を持たせたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 人呑みの汚泥 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 人呑みの汚泥 750 --- 刺突 推奨Lv4以上 行動常時:攻撃 ぶつかる 吸血(単体攻撃 Hp吸収)Hp0~80%:グロウ(単体攻撃 地属性) 攻略物理耐性があり、グロウが強力。素早さが遅いので回復をしつつマジックアローで攻撃するのが良い。グロウのダメージは200近いので、Hpが200付近になったらキュアで回復しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クルムスの悪夢 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クルムスの悪夢 1200 炎 --- 推奨Lv5以上 行動常時:ひっかく グロウ 叩きつけ(単体攻撃 スタン付与)Hp0~80%:連打(単体2Hit) 攻略連打が厳しいがその他は普通。叩きつけでスタンさせてくるので、頑強の腕輪を装備すると万全。素早さが遅いので回復しつつ、Spに余裕があればフレイムアローで仕留める。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ 2000 --- --- 推奨Lv7以上 行動常時:攻撃 シェイド ブラックリード(単体攻撃 闇+斬撃属性 暗闇・スタン付与) Hp0~50%時:アサシンペイン(単体2Hit 斬撃属性 防御低下・毒付与) 攻略素早さが高く、アサシンペインが強力。ミュエルにパッシブスキルの大急ぎ、物陰に潜むをつけて回復させつつ、リューナスが攻撃していけば勝てる。シェイドが全体攻撃なので、ミュエルのHpが200切らないように注意。防御で立ち回るのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙の試練 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙の試練 4300 --- --- 推奨Lv12以上 行動常時:攻撃 三連打 セイント ファイア1ターン目:常時行動5x+1ターン目:ドリームミスト(全体攻撃 Hp吸収 睡眠付与) 攻略魔法攻撃が強力で、ドリームミストでHpを奪いつつ睡眠させてくる。ドリームミストは6ターン目から5回行動するごとに撃ってくるので、見切って攻撃、回復を冷静にすれば勝てる。スピカにヒートアップをかけて、与えられるダメージを上げておいた方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙喰いの幽霊 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙喰いの幽霊 6000 --- --- 推奨Lv15以上 行動常時:攻撃 連打 シェイド マジックアップ(味方 魔力上昇付与)5x+1ターン目:パニックノイズ(全体攻撃 混乱付与) 攻略パニックノイズが厄介。リューナスに混乱対策+リカバリーをセットして立て直しやすくしたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炎茨の怪奇植物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炎茨の怪奇植物 8500 氷・水 炎 推奨Lv16以上 行動常時:攻撃 溶岩撒き散らし(全体攻撃 炎属性) 吸血(単体攻撃 Hp吸収) ファイアプラスHp0~50%:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与) 攻略ファイアプラスのダメージが700~800近くに及ぶので注意。Hpが減るとフレイムウィップで素早さを下げながら全体攻撃してくるので、より早めにHpを回復していきたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 恵み枯らしの魔物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 恵み枯らしの魔物 5500 炎 地 推奨Lv17以上毎ターン300回復 行動常時:攻撃 叩きつけ1ターン目:咆哮Hp0~60%:グロウプラス ポイズンダウン(全体攻撃 毒付与) 攻略Hpは低いが自動回復付き。毒やスタンによる妨害を凌ぎつつ、弱点の炎属性攻撃でダメージを稼ごう。薬草園では耐地のリングが拾えるのでグロウプラスが不安なら装備しておきたい。次点はスタンと毒対策アクセサリー。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 地壊しの大百足 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 地壊しの大百足 13000 --- 闇 推奨Lv18以上 行動常時:攻撃 咬みちぎる(単体攻撃 防御力低下付与) 毒の針(単体攻撃 毒付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 スタン付与) 攻略地震で地属性の全体攻撃+スタンがあるため、誰か一人はスタン対策をしておきたい。あとは恵み枯らしの魔物と同様、地・毒対策をしておけば有利に戦える。攻撃はシェイド以外なら何でもよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ(2回目) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ(2回目) 10000 --- 闇 推奨Lv20以上 行動常時:斬撃 ブラックリード7x+1ターン目:シェイドプラスHp0~70%:アサシンペインHp0~30%:シェイドステッチ(単体6Hit 斬撃属性 麻痺付与) 攻略前回より強く相変わらず素早いが、こちらは3人いるので数の優位を活かしたい。HPが低めでスタンも通る。闇属性は防げない筈なので、早目に回復しつつ毒・スタン・麻痺への対策をアクセサリーでしておこう。追いつめるとシェイドステッチで麻痺を狙いだすため、健康薬を保険で用意しつつ短期決戦で撃退したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースキャリアー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースキャリアー 16000 --- 氷・闇 推奨Lv21以上 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打1ターン目:カースフリーズ(全体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)7x+7ターン目:カースアイス(単体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)Hp0~30%:カースフリーズ 攻略敵の先制攻撃でスタートする珍しい展開。開幕カースフリーズ、以降のカースアイスでじりじりと削ろうとする。大地の罅割れ方面に寄り道しているなら、スリップストップと耐氷のリングを各々に装備させればあまり苦戦しない。そうでない場合はポイズンガードだけでも装備し、毒と困憊を迅速に回復して戦えばよい。スピードオーラも有効だろうか。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 海淵の魂縛り 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 海淵の魂縛り 19000 雷 水(無効)・闇(無効)・炎・氷 推奨Lv21以上落:影の切れ端 行動常時:攻撃 叩きつけ 三連打 大きな水流(全体攻撃 水属性) バブルプラス6x+1ターン目:魂縛の茨(全体攻撃 麻痺・沈黙付与) 攻略二種類の水属性全体攻撃(バブルプラスは魔法、水流は物理攻撃)に加え、魂縛の茨で全員を麻痺させ一方的に蹂躙しようとする。海底洞窟で拾えた耐水のリングに加え、パラライズガードやパッシブ「術師のたしなみ」も準備しておかないと辛い戦いになるだろう。雷属性に弱いので、バブルプラス対策がてら魔力を大きく上げたうえでサンダーアローやボルトで攻撃するとよい。一度に二~三人が麻痺する可能性があるので、アークノアに麻痺耐性を付けて、リカバリパウダーをセットして使うのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゼルガ 15000 --- 闇 推奨Lv25以上 行動常時:斬撃(2Hit)ブラックリード アサシンペイン6x+1ターン目:シェイドステッチ6x+2ターン目:シェイドプラス 攻略三度目の戦い。これまで同様、Hpが低めな代わりにかなり素早いので推奨Lv以上でも先手を取られやすい。更に通常攻撃が連撃と化した。今回は序盤からシェイドステッチやシェイドプラスを使ってくるため、後手を想定したキュアオールや先読み防御は忘れずに。シェイドステッチは多段Hit攻撃なので、麻痺耐性よりはドットイーターで回避するか、耐久力重視の装備をした方がいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 機械翼のドラゴン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機械翼のドラゴン 22000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv27以上 行動常時:攻撃 炎の爪(単体攻撃 炎属性) 粉砕 薙ぎ払う7x+1ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与) 攻略複合属性の全体攻撃・プロミネンスレイで強烈な全体攻撃をしてくる。太陽エネルギーのせいか炎と光は全く通じない。プロミネンスレイのダメージを減らすためには太陽のドレスor太陽の光の服に加えて、炎雷耐性か耐炎のリングが必要。ハードルが高いので、ここは体力促進系と先読み防御で対応したほうが楽。回復役にはスタン対策アクセサリーを優先して回すべし。平常時は粉砕と炎属性攻撃を使用するので、耐炎のリングかソルジャーベルトが有効。アイアムデコイで引きつけてしまうのも効果的だ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 暴走した警報機 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 暴走した警報機 24000 雷 雷以外全て(無効) 推奨Lv28以上 行動常時:攻撃 叩きつけ 怪光線 ファイアマックス サイレンスサイレン10x+10ターン目:波動砲(全体攻撃 波動属性) 攻略魔法関連に対して驚異的な防御耐性を持つが、反面雷に弱いので魔力上昇+ボルトプラスで問題なく攻撃できる。戦闘開始から10ターン目と使用条件が厳しいが、波動砲は確かに強力。ただ、Hpが2000前後もあれば直撃しても全員耐えれるハズ。物理役に暗闇耐性、魔法攻撃役に沈黙耐性、後は回復系と体力促進で波動砲に備えればOK。一応ファイアマックスには注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒の洞窟 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黒の洞窟 25000 光 闇(吸収) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 まるかじり 叩きつけ シェイドプラス6x+1ターン目:地震10x+10ターン目:瘴気の息(全体攻撃 闇属性 暗闇・猛毒・困憊付与) 攻略暴走した警報機同様、長期戦になると瘴気の息で全体を攻撃してくる。付着ステートはどれも攻撃妨害になるものばかり。先にミチア方面のサブイベントボスを倒して、尚且つリカバリーオールを覚えているなら回復役の困憊・即死対策をしておけば割と何とかなる。そうでない場合は健康薬・スリップストップ・ギルスティーバで作れるアクセサリーを各々に分配したり、闇耐性をつけて戦おう。セイントプラスだけでなくプロミネンスレイが有効なので、極端にスピカの攻撃力を上げていれば息の前に倒すことも可能だ。Hpがかなり不安になるが・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 楔の死神 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 楔の死神 26000 --- 闇(無効) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 薙ぎ払い シェイドプラス9x+1ターン目:ダークオーラ(自分 全能力上昇付与)Hp0~60%:スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与)Hp0~30%:コーマフォール(全体攻撃 昏睡付与) シャドウハーベスト(ランダム2Hit 闇属性 暗闇付与) 攻略事前の注意点として、装備品の準備などは不明の鍵を見つける前にやっておかないといけない。セーブ時は注意。はきか氏のタイトルでお馴染みの死神系ボスの中では弱めだが、即死、全能力上昇、忘れた頃の全体睡眠&昏睡となかなかに危険な輩である。ダークオーラの全能力上昇は特色かつ鬱陶しいので、ここは破魔の矢かディスエンチャントを使おう。コーマエンドやフォーセンシズも是非装備しておきたい。命を奪う一撃はスピカに即死無効アクセを装備させて挑発で引き寄せてしまおう。そうすれば戦闘不能からの復帰に手間がかかりにくくなり、攻撃に専念できる。睡眠や昏睡狙いが全体範囲なので、ステータス異常回復はリカバリーオールかリカバリパウダーのどちらかを使おう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ???? 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 18000 --- --- 推奨Lv30以上戦利品一切無し 行動7x+1ターン目:ケタケタと笑っている(効果無し)7x+2ターン目:防御7x+3ターン目:爆弾(全体攻撃)7x+4ターン目:怪しい薬品(全体 ダメージ無し 毒・暗闇・混乱・スタン付与)7x+5ターン目:ケタケタと笑っている7x+6ターン目:薬品を一呑み(自分 Hp2000回復)7x+7ターン目:爆弾 攻略戦闘前の寸劇を見てると1ターンで倒せそうな気がするが、流石にそんなことは無いボス。Hpが低く、隙が多いので楽に倒せるが一撃は強め。爆弾を放り投げる攻撃は防御力無視なのか、コンスタントに1300前後も与えてくる。キュアオールの回復量を考えると、できれば防御したい。そして嫌な状態異常を大量に与えてくる怪しい薬品攻撃を爆弾のダメージを回復したいところに飛ばしてくる。スキル欄とアクセサリー装備欄を総動員して対策を整え、回復手段も忘れずに確保したい。最低でも混乱無効化がないと隙が広がってしまう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 魔神の頭 23500 --- 闇(吸収) 推奨Lv32以上 魔神の右手 17500 --- 闇(無効)・雷 魔神の左手 17500 --- --- 行動(魔神の頭)常時:攻撃 咬みちぎり ぶつかる 咆哮7x+1ターン目:シェイドプラス7x+6ターン目:シェイドマックス 行動(魔神の右手)常時:攻撃 叩きつけ 三連打 粉砕 行動(魔神の左手)常時:攻撃 魔力を削り取る攻撃 毒を帯びた一撃 意識を奪う一撃 痺れを帯びた一撃 視界を奪う一撃 攻略三体同時に出現し、頭からは定期的に闇属性魔法、右手が力任せ、左手が状態異常のフルコースで攻撃してくる。相手からの攻撃回数が多いので、シェイドマックスのターンを読んで防御しても左右からの妨害に遭ってしまう事が多い。ここはどうにかして数を減らしたい所。ゼルガのサーチ系スキルを使って、全体攻撃を追撃させて全パーツに大ダメージを与えるか、急所射撃+アローサーチで左手から破壊するとよい。状態異常対策は麻痺、睡眠、スタンあたりを優先しよう。運よくダークローブや影布のドレスが作れてると、頭からの攻撃にも安心して戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ワールドボーダー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ワールドボーダー 31500 --- 光(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv33以上連結の歯車ドロップ 行動常時:斬撃 三連打 ブラックアウト シェイドプラス 魔力を吸収する攻撃(全体 Sp吸収 魔力低下付与)1ターン目:スピードブレイク6x+2ターン目:ワールドライン(全体攻撃 防御力無視) 攻略直撃すると2000~2400程のダメージを喰らうワールドラインが脅威。パッシブ総動員でHp2500以上は確保し、可能な限り防御で受けること。しかもこんな技を定期的に撃ってくる攻撃特化型のボスなので、こちらも攻撃力上昇+アローorエレメントサーチで短期決戦を狙おう。闇耐性と暗闇耐性に任せてひたすらダメージを与えていくことになるが、倒しきれない場合は7~8ターン目あたりで素直に回復と防御を優先した方がいい。攻撃はリューナス・スピカ・ゼルガに任せ、アークノアにキュアパウダーを何回か使わせるか、薬の知識を持たせて飲む傷薬・改で支援しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黄昏の戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黄昏の戦士 35000 闇 光(吸収)・炎 推奨Lv33以上 行動常時:斬撃 ファイアマックス ツインスラッシュ6x+1ターン目:セイントマックス6x+3ターン目:ハーフスライス(全体 Hp半減) 攻略先読み防御の有無で強さの印象が大分変わるボス。セイントマックス→常時行動→ハーフスライスとたたみかけてくる。ハーフスライスのダメージは耐性のつけようがないので、セイントマックス使用後の2ターン目は全員防御でやり過ごすのが一番無難。ほとんどダメージ攻撃のみで勝負してくるので、属性耐性以外はスキルセット関連や特殊効果つきアクセサリーで固めよう。耐性は光を最優先にしたい。ワールドボーダーと違い弱点があるため、数人で闇属性攻撃+エレメントサーチで攻めるか、トレスリボルバー+マシーンサーチで積極的にHpを削るとよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最後の戦い +クリックで展開 ラスボスネタバレ注意 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 25000 --- --- スタン有効推奨Lv35以上 行動7x+1ターン目:エルラキリング(エルラ即死 耐性無視)7x+2ターン目:ケタケタと笑っている7x+3ターン目:攻撃7x+4ターン目:怪しい薬品7x+5ターン目:爆弾7x+6ターン目:攻撃7x+7ターン目:ケタケタと笑っている 攻略完全ローテーション行動で、エルラキリングという対象限定で耐性無視の全体即死攻撃を使用する。人間であるアークノアならばセーフなので、レイズパウダーで急いで立て直そう。行動の隙が大きくて弱そうに見えるが、この後が連戦であることを考えるとエルラキリング・爆弾・怪しい薬品のいずれもが厄介極まりない。ダメージを薬の知識+アイテム、キュアオール、キュアパウダー等で回復しつつ、積極的に攻撃していって短期決戦で済ませたい所。なお、Hpを充分にキープしないと第二形態の1ターン目で死が見える。エルラキリング二回目までに倒せるのならば、それが一番理想的。出来そうにない場合は多少のアイテムの消費は覚悟して、瀕死に追い込んだら余裕のできたターンにトドメをさせるようにしたいだろう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 終焉のエルラ 45000 --- --- 推奨Lv35以上 行動常時:攻撃 光の波(全体攻撃 波動属性? 沈黙付与) 毒の爪(ランダム3hit 斬撃属性 毒付与) プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)6xターン目:結晶の力を集束している・・・!(予備動作)6x+1ターン目:結晶の力(全体攻撃 波動属性 有利な状態異常解除)6x+2ターン目:狂ったように大笑い(効果なし) 攻略第二形態。流石本編ラスボスなだけあり攻撃性能は高いが、こちらの性能に合わせたのかHpは低め。反面、全体攻撃とランダム対象攻撃の使用率が高く、キュアオールとキュアパウダーを両方セットしておかないと回復が追い付かない可能性が高い。耐性によるダメージ軽減が期待できない攻撃が多いので、装備品は第一形態を重視し、ここは体力促進を中心にした方が安定するかもしれない。6ターン目以降は「結晶の力関係×3→常時使う攻撃×3→結晶の力関係×3」と中々のペースで攻撃が飛んでくる。ここはサーチ系をフル活用しよう。リューナスとアークノアを回復に専念させて、スピカとゼルガがトレスリボルバー+マシーンサーチで攻めれば、攻撃と回復を両立できるので上手く戦えるはず。プロミネンスレイが常時使う行動の中でも追加効果・ダメージ共に危険なため、全員のHpは常に1500以上を目安に確保しておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3800.html
今日 - 合計 - ドリームジェネレーション恋か~仕事か!~…の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時16分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/6.html
ストーリー攻略 チャート1 チャート2 チャート3 チャート4 チャート5
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/175.html
ストーリー攻略16 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略16 [#c3334c44] クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) [#h9112031] BOSS [#ga5936cf] 隠しBOSS(魔王)との戦い方 [#d952d5c2] スーパースターへの転職方法 [#hae68976] 絶望と憎悪の魔宮 [#ec615e42] pgid へ戻る ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クリア後の世界(天の箱舟に乗れるようになるまで) クリア後、青い木を調べる。 とくに何も起こらない。 ダーマ神殿へ行くと、転生できるようになっている。 宿屋で、ツォの浜に光が落ちたことを聞く。 ツォの浜へ行く。 オリガと話し、クエスト039「幻の巨大魚を追え」を受注する。 夜、浜にいる幽霊からうみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾が必要なことを聞く。 うみなりの杖:サンマロウ、グビアナ城下町で4700G。あるいは、ストロスの杖(1)、白いかいがら(3)、赤いサンゴ(3)で錬金。 水のはごろも:ナザム村、ドミールの里で18000G。あるいは、せいれいのほうい(1)、あまつゆのいと(3) で錬金。 みかがみの盾:セントシュタイン城下町で30500G。あるいは、せいきしの盾(1)、かがみ石(3)、ミスリルこうせき(2)で錬金。 オリガと話してから、プライベートビーチへ。 うみなりの杖、水のはごろも、みかがみの盾を装備する(主人公以外のキャラでもOK)。 BOSSぬしさま(2回目)と戦闘。 女神の果実を食べる。 なお、「女神の果実を食べますか」の問いに「いいえ」を何度選択しても、無限ループになるだけ。 アギロホイッスルを手に入れる。 天の箱舟に乗れるようになる。 これで、徒歩や船では進入できなかった高台にも行けるようになる。 また、神の国にも行けるようになる(飛行中にAボタンを押して「ここで降りるか」に「いいえ」を選択し、「神の国に行くか」に「はい」を選択するとそのまま自動的に移動する)。 あとは、クリア後のおまけページを参照して、新しいクエストや宝の地図を楽しむ。 BOSS 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を3〜4枚は持っておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 隠しBOSS(魔王)との戦い方 天の箱舟に乗って、アイスバリー海岸の小島にあるほら穴に行く。 紙切れをにぎりしめたしかばねからクエスト062『しかばねの きおく』を受注する。 かいぞくウーパーを倒すと手に入る手紙をしかばねに向かって読んであげる。 バラモスの地図(Lv.1)を手に入れる。 以降、隠しBOSS(魔王)と戦えるようになる。 詳しくは、宝の地図攻略ページ参照。 スーパースターへの転職方法 グビアナ城下町のベリーダンス場の控え室入り口横にいる女性、サルバリータからクエスト受注(クエスト118『さあ!キミもスターよ!』)。 クラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす。 クラウンヘッドは宝の地図の洞窟にしか出現しない上、出るかどうかはかなり運次第。 クラウンヘッドはHPと守備力が高く、厄介な特技を多用する上にメガンテまで使ってくるので、くれぐれも全滅しないように注意。 絶望と憎悪の魔宮 天の箱舟で神の国に行くと襲撃される前の状態に戻っているが、神の宮殿にはセレシアがおり、話しかけると絶望と憎悪の魔宮に移動させてくれる。 開け忘れた赤い宝箱があれば、中身を取ることができる。セーブしてロードすれば青い宝箱も同様に復活するので、何度でもアイテムを取れる。 魔宮はエルギオス第2形態と戦う前の状態で、球体を調べるとエルギオスとの戦闘になる。 戦うつもりのない場合は、うっかり調べないように注意。 倒すとクリア前と同じ展開になりエンディングになるが、終わると神の宮殿に戻る。 リレミトで脱出した場合や魔宮から天の箱舟に入った時も、神の宮殿に戻る。 その後も何度でも魔宮に移動でき、エルギオスとも戦える。
https://w.atwiki.jp/persona-4/pages/12.html
http //game.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=persona4 ペルソナ4 攻略データ ■攻略チャート 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 3月 クリア特典 ■コミュニティ 愚者コミュ イベントチャート 魔術師コミュ イベントチャート 運命コミュ イベントチャート 正義コミュ イベントチャート 刑死者コミュ イベントチャート 死神コミュ イベントチャート 節制コミュ イベントチャート 悪魔コミュ イベントチャート 塔コミュ イベントチャート 星コミュ イベントチャート 月コミュ イベントチャート 太陽コミュ イベントチャート 女教皇コミュ イベントチャート 審判コミュ イベントチャート 女帝コミュ イベントチャート 皇帝コミュ イベントチャート 法王コミュ イベントチャート 恋愛コミュ イベントチャート 戦車コミュ イベントチャート 剛毅コミュ イベントチャート 隠者コミュ イベントチャート ■装備品 武器 防具 アクセサリー ■アイテム 消費アイテム 重要アイテム 素材 ■スキル スキル 攻撃・回復・補助スキル ■ペルソナ ペルソナ ペルソナ合体 ■依頼 クエスト マーガレットのお願い ■シャドウ出現場所 異様な商店街 雪子姫の城 熱気立つ大浴場 特出し劇場丸久座 ボイドクエスト 秘密結社改造ラボ 天上楽土 禍津稲羽市、マガツマンダラ 黄泉比良坂 裏技・小ネタ キャラクター紹介 新システム 武器/主人公 ペルソナ4 攻略裏技屋 武器/主人公について 武器/主人公 名 価格 攻撃 命中 効果 入手方法 ゴルフクラブ - 42 93 初期 摸造刀 4800 53 93 ロングソード 10000 60 92 黒鉄のカンテラ×6 5番アイアンソード 12000 71 95 しなやかな金属×10 居合刀 13600 78 98 速度3アップ 金属の布×6 バスタードソード 14000 88 92 自律の重鉄×6 ツヴァイハンダー 18000 108 95 耐1アップ 純鉄の塊×8 チタンクラブ - 130 96 速2アップ 釣り5月景品 ゴシックソード 20000 133 94 鉄の眼球×6 伝説風ソード - 140 80 通販(6/26・8/27) 九十八式軍刀 24000 140 80 銀の塊×4 エッジ 27000 152 92 力3アップ 立派な柄飾×6 影断 30000 172 92 HP20アップ 重圧金属×10 アングレーズ 31000 180 94 刃金×10 グレートソード 32000 190 84 力2アップ タングステン×4 ガイアソード - 200 88 低確率で全バステ付着 ボイド最上階(強力なシャドウ出現後) じゃじゃぶりの剣 28000 248 50 クリティカル率上昇(大) 三男の珍粉×1 金属バット - 250 30 クリティカル率上昇(中) ベルベットルーム(コミュ達成率50%以上) SURPARAペルソナ4 素材 名前 売値 入手 精神の薄紙 160 落:冷静のペーシェ 大きい乳歯 150 落:虚言のアブルリー 軽鉄 170 落:マジックハンド 魔術のクロス 190 落:笑うテーブル しなやかな金属 220 落:マジカルマグス 軽くて丈夫な布 160 落:トランスツインズ 力の鉄糸 190 落:ブロンズダイス 金属の受皿 230 落:炎と氷のバランサー 堅い角 210 落:熱甲蟲 ヒゲ繊維 200 落:ぽじてぶキング 黒鉄のカンテラ 160 落:ブラックレイヴン アルカナ 正位置 逆位置 愚者 他のアルカナカードへと変化する 他のアルカナカードへと変化する 魔術師 いずれかのペルソナの所持魔法が上位スキルに変化 いずれかのペルソナの所持魔法が下位スキルに変化 女教皇 しばらくの間、敵の全てのアナライズ情報が見れる しばらくの間、敵のアナライズ情報が見えなくなる 女帝 全員のHPが全回復 全員のHPが1になる 皇帝 しばらくの間、先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に先制) しばらくの間、敵の先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に奇襲) 法王 しばらくの間、アルカナチャンスで出た逆位置を無効化 しばらくの間、アルカナチャンスで逆位置が出やすくなる 恋愛 赤シンボルのシャドウが出現しなくなる 殆どのシャドウが赤シンボルになる 戦車 いずれかのペルソナの速がアップ いずれかのペルソナの速がダウン 正義 いずれかのペルソナの力がアップ いずれかのペルソナの力がダウン 隠者 しばらくの間、未踏査区画を含む全体マップが見れる(宝箱や敵シンボルまでは見れない) しばらくの間、マップの情報が表示されなくなる 運命 いずれかのペルソナの運がアップ いずれかのペルソナの運がダウン 剛毅 いずれかのペルソナの魔がアップ いずれかのペルソナの魔がダウン 刑死者 いずれかのペルソナの耐がアップ いずれかのペルソナの耐がダウン 死神 全員のHPが1・SP全回復 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 全員のHP全回復・SPが1 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 節制 しばらくの間、戦いで得られるお金が多くなる しばらくの間、戦いで得られるお金が少なくなる(1YEN) 悪魔 いずれかのペルソナが上位のペルソナに変化する いずれかのペルソナが下位のペルソナに変化する 塔 しばらくの間、宝箱を開けるとアイテムの他に金銭が貰える しばらくの間、宝箱の中身がシャドウになる(シャドウ撃破後中身入手) 星 しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスがおきやすくなる しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスが起こりにくくなる 月 しばらくの間、戦いで得られる経験値が多くなる しばらくの間、戦いで得られる経験値が少なくなる(経験値常に1) 太陽 しばらくの間、シャッフルタイムでペルソナカードが出やすくなる シャッフルタイムでペナルティカードが出やすくなる 審判 全員のSP全回復 全員の現SPが半減
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/205.html
日本テレビ系列 スポンサー情報 日本テレビ系 平日 news zero スポンサー情報 月曜 news zero(月曜) 2024年1月〜3月 news zero(月曜) 2024年4月〜6月 火曜 news zero(火曜) 2024年1月〜3月 news zero(火曜) 2024年4月〜6月 水曜 news zero(水曜) 2024年1月〜3月 news zero(水曜) 2024年4月〜6月 木曜 news zero(木曜) 2024年1月〜3月 news zero(木曜) 2024年4月〜6月 金曜 news zero(金曜) 2024年1月〜3月 news zero(金曜) 2024年4月〜6月
https://w.atwiki.jp/sparrow-club/pages/102.html
野鳥別資料・ムクドリ 食べ物 [#ga0734cd] 成鳥の食べ物 [#b8ebe766] 野生の場合 [#dd60a3c3] 保護の場合 [#a32df25b] ヒナの食べ物 [#v23a86e6] 野生の場合 [#ef02a5b4] 保護の場合 [#o7a97e19] 参考になるサイト [#q84b2fe3] 写真 [#a7c03154] ヒナの写真 [#v55d7800] 成鳥の写真 [#r8b1cdd7] コメント [#af153b11] 食べ物 成鳥の食べ物 野生の場合 雑食性で、昆虫食性が強い地面でミミズやワラジムシ、バッタなどの地面の虫採る姿を見るが、セミやトンボなど大型の虫も食べる柿やみかんなどの木に大群で群がる事もある。農耕地の作物(野菜)に群がる事もある。 保護の場合 基本食:マイナーフードとドッグフードを5:3で混合したもの(ふやかす)-補助食:ミルワームなどの昆虫、果物、野菜 | ヒナの食べ物 野生の場合 昆虫類***保護の場合 [#o7a97e19] 基本食:マイナーフードとドッグフードを5:3で混合したもの(ふやかす)-補助食:ミルワームなどの昆虫、果物、野菜- 参考になるサイト ムク雛救出大作戦 屋根裏でから壁の中に転落したムクドリの雛を 救出し、親鳥を室内に呼び込んで巣立ちまで持っていった体験がまとめられています。また、餌や保温、ムクドリの体などの記録が充実しています。 ブログ「玄さんの釣り情報」より「ムクドリ日記」(2007年6月)ご自宅の倉庫に営巣したムクドリの落下ヒナの保護からリリースまでの記録です。-ムクドリ日記解体される家の戸袋に居た雛の保護記録 すずめっ子クラブ応援団員・京子さんの「フジ家のホームページ」の野生鳥獣のページ」内ハンデキャップのムクドリ足の障害で保護されたポッキーの記録です。 写真 ヒナの写真 巣内ヒナ--ブログ「玄さんの釣り情報」より--巣内ヒナの特徴:口の中は黄色#ref(ムクドリ雛1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリ雛2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリ雛3.jpg) 巣立ちヒナ--ブログ「玄さんの釣り情報」より--巣立ちヒナの特徴:成鳥より淡色。巣立ったばかりのヒナは親鳥より一回り小さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリの巣立ち雛.jpg) 成鳥の写真 大きさはヒヨドリより少し小さい。民家の屋根付近の梁など高い場所に営巣する事がある。「キュルキュル」「リャーリャー」「ギャー」という声を出す。#ref(ムクドリ成鳥.jpg) コメント #pcomment_nospam
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/102.html
(是空)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「カプコン公式是空ページ」キャラ別コンボ、攻略→「是空詳細攻略 」動画、攻略サイト→[是空動画]] 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたい是空攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技老モード 若モード カウンター 中継パーツ コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 「共通」 韋駄天/いだてん (VトリガーⅠ発動) 「老」と「若」共通のVトリガー。 発動後は特殊な前方ダッシュである「韋駄天」を繰り出すことができる。韋駄天中は通常技を強度順に連続して繋いでいく事が可能になる他、「老」なら「武神白蛇掌」、「若」なら「武神青龍脚」という専用のフィニッシュ技も使用可能になる。 迦楼羅天斬 (VトリガーⅡ発動) 「老」と若、共通のVトリガー。発動すると前進しつつ蹴り上げを行い、ヒットした場合は状態が切り替わりつつ空中で追撃を行う。ヒットした時に前方向に入力しておくと、相手の裏側に出現して追撃を行えるので、立ち位置を切り替えることも可能。 Vリバーサル「通し」(ガード中に前PPP) 「老」モード 武神倶羅無・刻/ぶしんぐらむ・こく(↓↘→K)弱~強前方へのリーチの長い居合い蹴り。弱中強の順に射程、威力がアップ。発生は逆に遅くなる。根元ヒットしない間合いでは近距離に1発分の相殺判定が別に付くので弾を消しつつ攻撃できる。地上の牽制勝負では強力だが同時に飛ばれてしまうとフルコン確定なので注意。 EX 武神倶羅無・蛮/ぶしんぐらむ・ばん(→↓↘K)弱~強弱は無敵が無く、中は出かかりから投げ無敵、強は出かかりから対空無敵。 EX出かかりから完全無敵が付くので切り返し技として強力。 武神倶羅無・狄/ぶしんぐらむ・てき(↓↙←k)浮かせ技。弱中強の順に射程、威力が強化。ただし、発生までが遅くなる。しゃがまれると密着状態でも命中しない。連続技で使用するなら立ちのぞけり状態になる立ち中Kなどを組み合わせる必要がある。弱は弱刻、中は弱中刻、強は弱中強刻で拾える。弱は中攻撃、中は強攻撃キャンセルからコンボになる。 武神雀羅/ぶしんじゃくら(↓↘→P)放物線を描く軌道で飛ぶ。弱中強の順に前進距離が増加する。ここから各種派生技が出せる。 武神逆鱗肘/ぶしんげきりんちゅう(↓↘→P・P)下にひじ打ち。低めの打点でヒットすれば地上技に繋がる。打点が高いとガードされると不利。 武神麒麟脚/ぶしんきりんきゃく(↓↘→P・K)かかと落とし。低めの打点でヒットすれば地上技に繋がる。打点が高いとガードされると不利。 武神天眼/ぶしんてんげん(↓↘→P・弱PK)投げ。しゃがみは投げれない。 宿命/しゅくみょう(↓↓Pふたつ)若モードへ切替。 「若」モード 武神掌 武神掌/ぶしんしょう(↓↘→P)弱~強射程の短い衝撃波を前方に発射する。弱中強の順に発生が遅くなりヒット数、威力有利Fが増加する。ヒット時、宿命またはクリティカルアーツのみキャンセル可能。中は持続のどの部分で当たっても2ヒットする特性有り。強は持続のどの部分で当たっても3ヒットする特性有り。崩山斗から攻撃がつながるが、タイミングがシビアな為、無難に弱中がお勧め。 疾駆け 疾駆け/はやがけ(↓↘→K)前方に走る。ここから3種類の派生が出せる。 杜絶/とぜつ(↓↘→K・弱K)急停止。ここから投げを仕掛けるのも有効。 葦刈/あしかり(↓↘→K・中K)下段スライディング。ダウン取りコンボに。 月光/げっこう(↓↘→K・大K)中段踵落とし。2ヒット技。 崩山斗 崩山斗/ほうざんと姿勢を低くした後背中から体当たりする。ヒット時、宿命かクリティカルアーツでキャンセル可能だが、命中させると相手が浮く為、武神掌などで追撃が出来る。 武神三毒落とし(垂直・前ジャンプ中に)(空中の相手に対して近距離で)/ぶしんさんどくおとしヒット時、宿命かクリティカルアーツでキャンセル可能 。 宿命/しゅくみょう老モードへ切替。 クリティカルアーツ 抜山蓋世(+P) 老・若共通。サマーソルトからの連続攻撃。リーチもあり、連続技の締めにお勧め。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「梟」(老モード時に中P+中K)ふくろうヒット時、方向キーによって性質が変化する。 Vスキル「蜻蛉切り」(若モード時に中P+中K) 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 脳巓割り(前大P)中段技。ガードされると中攻撃などで 「若」モード 首砕き 返し災破 返し裏災破 陽炎 裏陽炎 武神双虎爪 武神獄鎖拳・弐 武神獄鎖拳・参 武神獄鎖拳・終 武神獄鎖投げ 三角跳び 八艘跳び 武神紫電脚 基本戦術 老は牽制向きだが、攻撃や崩しも揃った汎用型。 若は手数の多さを活かした攻め重視。 状況によって使い分ける事が可能。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 老モード 立中K>立中P>弱武神倶羅無・狄>弱武神倶羅無・刻>抜山蓋世 しゃがんだ相手に弱武神倶羅無・狄は繋がらない為、立ちのぞけり状態にする立中Kは必須。弱武神倶羅無・刻をVスキル「梟」に変えてモードチャンジを狙うのも有効。 若モード しゃがみ中P>中武神掌~ しゃがみ中P>武神双虎爪(中P 強P)>中崩山斗>中武神掌>抜山蓋世 どちらも空中からめくり中Kや強攻撃から繋がりやすい。ただ、武神双虎爪はガードされると必殺技キャンセルが出来ないので注意。崩山斗から中武神掌を当てるタイミングがシビアな為、発生の早い弱武神掌やVスキル「蜻蛉切り」に変えるのも有効。 抜山蓋世を使わない場合。崩山斗はEXでもOK カウンター 中継パーツ 老モード 武神倶羅無・狄~ 弱武神倶羅無・狄>弱武神倶羅無・刻 中武神倶羅無・狄>中武神倶羅無・刻 若モード 崩山斗~ 弱崩山斗>弱武神掌 コンボ動画 STREET FIGHTER V ZEKU COMBOS【スト5 是空 コンボ 】(メノ(Meno)さんの動画)
https://w.atwiki.jp/hostgirl/pages/20.html
ゲーム内イベントの情報です。 終了したイベントスタートダッシュキャンペーン 夏だ!水着で強化合宿!! 夏祭り!前夜祭イベント!! 夏祭り!金魚すくい! パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~ ハロウィンパーティ ドキドキ!温泉旅行 HAPPY!クリスマスナイト 新春!初詣めぐり!! ラブラブ!バレンタイン大作戦 卒業シーズン応援イベント! ドリコレ!FINAL!! 終了したイベント スタートダッシュキャンペーン 期間 7月18日 14 00~7月30日 14 00 全100ステージのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 最後まで辿りつくとレアカードが貰える。 →スタートダッシュキャンペーン 夏だ!水着で強化合宿!! 期間 8月1日 16 00~8月13日 14 00 専用のミッション(店舗運営方式)をクリアしていく。 一定確率で貯まる「合宿ポイント」を多く貯めたプレイヤーにレアカードが付与される。 →夏だ!水着で強化合宿!! 夏祭り!前夜祭イベント!! 期間 8月22日 16 00~8月27日 14 00 全100ステージのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 最後まで辿りつくと次回イベントで有利になる「レア【浴衣】姫子」が貰える。 また、刺客勝利で便利アイテムや「限定縁日ガチャチケット」も貰える。 →夏祭り!前夜祭イベント!! 夏祭り!金魚すくい! 期間 9月3日 16 00~9月10日 14 00(前半戦) 期間 9月10日 16 00~9月17日 14 00(後半戦) 全100ステージのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「縁日ポイント」を多く貯めたプレイヤーにレアカードが付与される。 最後まで辿りつくと、本イベントで有利になる「レア【浴衣】ユウリ」(前半)/「レア【浴衣】舞花」(後半)が貰える。 また、刺客勝利で便利アイテムや「限定縁日ガチャチケット」も貰える。 さらに、「縁日チケット」3枚で遊べるミニゲーム「金魚すくい」も登場。 →夏祭り!金魚すくい!【前半戦】 →夏祭り!金魚すくい!【後半戦】 パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~ 期間 9月26日 16 00~10月2日 14 00(前半戦) 期間 10月2日 16 00~10月8日 14 00(後半戦) 全100ステージのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「おやすみポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR【就寝中】奈々葉」が付与される。 最後まで辿りつくと本イベントで有利になる「レア【パジャマ】莉華」(前半)/「レア【パジャマ】歌織」(後半)が貰える。 また、刺客勝利で便利アイテムや「ドリームガチャチケット」も貰える。 →パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~【前半戦】 →パジャマパーティ ~夢の世界にようこそ~【後半戦】 ハロウィンパーティ 期間 10月24日 16 00~11月7日 14 00 全40エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「いたずらポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR+【暗黒水着】魔璃」が付与される。 20人目の刺客を倒すと本イベントで有利になる「レア【ハロウィン】すみれ」、最後の刺客を倒すとレア【ハロウィン】紫苑」が貰える。 また、刺客勝利で便利アイテムや「限定ハロウィンガチャチケット」も貰える。 さらに、今回のイベントからグループランキング報酬に「装備アイテム」が登場した。 →ハロウィンパーティ ドキドキ!温泉旅行 期間 11月27日 16 00~12月10日 14 00 全40エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「湯けむりポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR+【火照り顔】るい」が付与される。 刺客を10人倒すごとに装備アイテムを獲得、最後の刺客を倒すと「SR+【温泉水着】玲香」が貰える。 →ドキドキ!温泉旅行 HAPPY!クリスマスナイト 期間 12月24日 16 00~1月6日 14 00 全40エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「クリスマスポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR+【火照り顔】るい」が付与される。 刺客を10人倒すごとに装備アイテムを獲得、最後の刺客を倒すと「R【冬服】亜麻音」が貰える。 また、グループごとにクリスマスポイントの獲得に応じてプレゼントが獲得できる。 →HAPPY!クリスマスナイト 新春!初詣めぐり!! 期間 1月14日 16 00~1月24日 14 00 全20エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 最後の刺客を倒すと「SR【京町散策】響」が貰える。 →新春!初詣めぐり!! ラブラブ!バレンタイン大作戦 期間 2月12日 16 00~2月25日 14 00 全40エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「チョコポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR+【水着ラブ】理保」「SR【チョコ作り】理保」が付与される。 刺客を10人倒すごとに装備アイテムを獲得、最後の刺客を倒すと「R【バレンタイン】あすか」が貰える。 →ラブラブ!バレンタイン大作戦 卒業シーズン応援イベント! 期間 3月17日 16 00~3月31日 14 00 全40エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 ミッション実行中に出現する「卒業ポイント」を多く貯めたプレイヤーに「SR+【誘惑水着】魔璃」「SR【桜吹雪】魔璃」が付与される。 刺客を10人倒すごとに装備アイテムを獲得、最後の刺客を倒すと「R+【黒制服】ユウリ」が貰える。 →卒業シーズン応援イベント! ドリコレ!FINAL!! 期間 5月8日 16 00~6月30日 14 00 全199+299+499エリアのミッション(店舗運営方式)を順番にクリア。 クリアすることで、それぞれ【感謝】受付さん、【ドリコレ】大集合、【ドリクラ】大集合が貰える。 →ドリコレ!FINAL!!
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/103.html
攻略したソフト一覧 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ここより下は昔のサイトの再録です。 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 製作はCUBETYPEさんです。 1の攻略ではこちらのサイトのお世話になりました。 ゲーム攻略 - フリップニック